宫崎英高聊下部新作:将借鉴《艾尔登法环》高难度,即使惨败也能接受
近日,备受瞩目的游戏制作人宫崎英高在接受外媒采访时,谈及了新作的一些计划和心态。当被问及新作是否能达到《艾尔登法环》的受欢迎程度时,他一如既往地展现了其谦逊态度,坦然表示,我一如既往地不报任何期望。
宫崎英高指出,他的人生经历塑造了他的游戏制作理念和世界观。然而,他并不愿意深入剖析这些动机,因为他认为保持一定的神秘感可以激发更多的创意和灵感。他强调,正是这种无聊和平凡的避免,让他的作品能够持续展现出新的面貌和深度。
在谈及新作时,宫崎英高透露将借鉴《艾尔登法环》的成功经验,继续将游戏的高自由度和高难度相结合。他认为,这种结合不仅为玩家提供了丰富多样的游戏体验,也成功吸引了更广泛的受众,同时保持了游戏的核心魅力。
宫崎英高还强调了开放世界在游戏设计中的作用。他认为,开放世界并不是游戏的必备要素,但它可以作为一个平衡和抵消难度的工具,使特定玩家群体更容易上手,同时也让游戏更具吸引力。他表示,《艾尔登法环》的成功证明了这种结合的有效性,并将在新作中继续探索这一方向。
尽管宫崎英高对新作保持了谨慎乐观的态度,但他并不惧怕失败。他表示,即使遭遇失败,他也会坦然接受,因为回顾自己的职业生涯,他已经拥有了很多机会,并且很好地利用了其中很多机会。他相信,即使新作未能达到预期的成功,他也能从中汲取经验教训,为未来的创作提供新的启示。
至于新作的具体内容和发布时间,宫崎英高并未透露更多信息,此番守口如瓶的态度,也留给业界无限遐想。
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