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开发六年的游戏人数峰值不到50人,刚上线就“见光死”

由Red Dot Studio开发并发行的战术多人游戏《ZOMBIE RAID:No One Survives》7月12日于Steam开启EA测试,俯视角+丧尸的新颖设计,搭配上开发团队6年的精心雕琢,却得不到玩家的青睐。目前游戏同时在线人数峰值甚至不到50人,这才刚开始就直接宣告凉凉了?

开发六年的游戏人数峰值不到50人,刚上线就“见光死”

目前游戏EA开测后,已有玩家进行尝试,目前Steam好评率不足55%,玩家更多给出了差评。从这些玩家的体验中,游戏目前存在哪些问题呢?

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首先就是游戏难度较低,其次是虽然地图设计得比较大,但是重复的元素太多,缺少可探索的内容。

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最后就是前文提到的游戏联机体验不好,游戏目前只有联机模式,因为缺少玩家只能加入人机。

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在玩家数量本就不多的情况下,强制联机,不能本地运行,联机体验还如此灾难,玩家不喷你喷谁?

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