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被寄予太高期望?有爆料者称《黑神话》难以成为年度游戏

作为2024年爆款3A大作,《黑神话:悟空》在玩家中享有极高的声誉和认可度。这种正面的玩家反馈是游戏成为年度游戏的重要支撑,然而却有爆料者称《黑神话:悟空》可能并不是年度游戏的有力竞争者。

被寄予太高期望?有爆料者称《黑神话》难以成为年度游戏

自预售以来,《黑神话:悟空》便以雷霆万钧之势创造了首周销量的新纪录,用户评价几乎一边倒地好评。这种强劲的市场表现无疑为游戏成为年度游戏增添了有力的砝码。游戏科学公司在市场推广和宣传方面采取了精准的策略,从社交媒体的病毒式传播到跨界合作的精妙布局,都使得《黑神话:悟空》的声音响彻每一个角落。这种有效的市场策略也为游戏的成功奠定了基础。

尽管《黑神话:悟空》在多个方面都表现出色,但仍然存在一些潜在挑战可能影响其成为年度游戏的地位,当前游戏市场竞争极为激烈,同期发布的其他大型游戏可能提供了更出色的体验,从而吸引原本期待《黑神话:悟空》的玩家。

被寄予太高期望?有爆料者称《黑神话》难以成为年度游戏

不过,曾准确爆料《黑神话:悟空》消息的推主ignusthewise近期表示,《黑神话》提供了出色的游戏玩法,但它并不具备年度游戏应有的突破性功能。他还透露《黑神话》非常注重冲刺和翻滚,要求玩家使用不同的法术和技能抵挡敌人的攻击。

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此外,该推主还否定了《黑神话》游戏时长有90小时的虚假评论,他表示完成全收集需要40-50小时,不得不让人怀疑他发言的真实性。

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