太油麦了!《刺客信条:影》玩家情绪统计出炉:低至“负13分”!
《刺客信条:影》计划于11月正式发售,但因为多种因素,游戏尚未发布就已经受到了不少负面评价。
外媒PlayerXP发布了一份关于《刺客信条:影》玩家社区情绪的报告,该报告分析了包括YouTube、Twitter和TikTok在内的多个平台上超过12万名用户的反馈。
该报告从日本文化、发行商育碧、弥助、历史准确性以及《刺客信条》IP进行了统计。根据总体数据,该游戏的评分为负13分,差评主要来自于其剧情刻画以及弥助作为一个武士的设定。
除此之外,还有玩家担心《刺客信条:影》也会有不少内购元素,这会导致其丧失玩家社区的信任。
《刺客信条:影》是一款以日本封建江户时期为背景的动作角色扮演游戏。玩家在游戏中将扮演两名主要角色——奈绪江和弥助,他们各自拥有独特的成长路线、技能、武器选择和属性,掌握着两种互补的游戏风格。
游戏背景设定在封建日本的战国时代后期(或称为安土桃山时代),具体时间为1579年的日本内战时期。在这个动荡的时代,玩家将会遇到武士、忍者、葡萄牙商人以及耶稣会传教士等角色。
两位主角在发现自己处于冲突的不同阵营时,决定联手合作。游戏的规模与以古埃及为背景的《刺客信条:起源》相近,后者主线故事流程大约为30小时。
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