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《剑星》开发成本仅是其它3A游戏的1-3?金亨泰表示:开发效率很重要

近日金亨泰在Shift Up的新闻发布会上透露了有关《剑星》的开发情况,总开发成本只有其他3A游戏的1/3,并且表示开发效率是非常重要的。

《剑星》开发成本仅是其它3A游戏的1/3?金亨泰表示:开发效率很重要

金亨泰以《剑星》为例,称本作与其他常见的3A游戏相比,开发周期为2/3,所涉及的人力为1/3,总开发成本为1/3。此外,金亨泰认为AI技术在未来游戏的制作过程中也是一种十分高效的手段,它可以让开发人员更专注于作品的创造性,而非不得不进行的重复性工作,另外,金亨泰还强调通过接受顶级游戏发行商的发行技术和质量控制支持,《剑星》的质量得到了提高。

《剑星》开发成本仅是其它3A游戏的1/3?金亨泰表示:开发效率很重要

金亨泰指出,借助该技术,从概念化阶段、创建原型游戏的预制作阶段,到使用大量代码的制作阶段和后期制作阶段,每个开发流程都可以进行优化,从而以低成本制作现高质量的游戏,并将其尽快推向市场。

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