即使遭泄露,也仍能给你带来乐趣,《黑神话悟空》制作人回应游戏泄露
近日,备受瞩目的国产游戏《黑神话:悟空》遭遇了前所未有的泄露风波,而《黑神话:悟空》制作人冯骥针对游戏偷跑和泄露问题发表了自己的看法,他表示即便部分内容已经被提前泄露,游戏仍然会给玩家带来前所未有的体验和独特的乐趣。
冯骥在深夜发文,直接回应了游戏信息泄露的问题。他坦诚地表示,尽管团队一直努力保护游戏的神秘感与惊喜度,之前的预告片发布时,团队就已经表达了担忧:提前得知剧透信息可能会损害玩家真实体验游戏时的沉浸感与扮演感。
冯骥强调,故事的魅力在于未知与探索,提前剧透可能会削弱玩家在游戏中的沉浸感与扮演感,但他同时也理解玩家对于游戏内容的渴望。因此,他向玩家提出了三点建议:尽量不主动观看剧透内容,不传播已泄露的信息,以及尊重那些希望保持未知感的玩家。
冯骥认为,故事的魅力来源于听众的好奇心。如果为了其他目的破坏这种神秘感和惊喜感,实际上是在破坏每个新故事的基础。作为一款经历了四年宣传的产品,《黑神话:悟空》的内容实际上从一开始就受到了严重透支。
如何在大量内容被曝光的情况下保持最终成品的神秘感与惊喜度,一直是团队面临的难题。
但他同时也理解玩家对于游戏内容的渴望。因此,他向玩家提出了三点建议:尽量不主动观看剧透内容,不传播已泄露的信息,以及尊重那些希望保持未知感的玩家。
面对提前泄露的内容,他依然坚信《黑神话:悟空》能够给玩家带来前所未有的独特体验与乐趣。表示《黑神话:悟空》不仅仅是一款游戏,更是团队四年心血的结晶,其独特的魅力与乐趣将超越任何剧透的束缚。他呼吁玩家耐心等待,相信在正式体验游戏时,那份独特的感受将让一切等待都变得值得。
而美术总监杨奇则在随后发表了自己的看法。他坦言,游戏泄露已成为行业难题,对于《黑神话:悟空》团队来说,这无疑是一次沉重的打击。然而,在无奈之余,杨奇选择了淡然处之,并鼓励团队放松心情,继续前行。
他还提到,《黑神话:悟空》的剧情立意并不复杂,游戏的叙事特点在于其带入方式。在过去四年里,他看过不少内容解析视频和玩家讨论,其中不乏令人赞叹的想法,这些想法也将尝试融入游戏中。
显然,游戏的诸多泄露信息导致制作团队目前处于较为忧虑的状态。
而再过两日,《黑神话:悟空》媒体评分以及评测将在8月16日解禁,届时想必会不少更为无害的宣发信息释出,如果你是一名不想被剧透的玩家,则可以选择在这段时间主动规避一些游戏相关的信息,以准备迎接这款游戏的正式发售。
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