1. 主页 > 高考资讯

太可惜了!《怪物猎人:荒野》因开发难度没有水下战斗

自 2010 年《怪物猎人Tri》以及之后的《Tri-Ultimate》以来,该系列就再也没有出现过水下战斗,而一小群粉丝则希望能够看到它的回归。《怪物猎人:世界》作为总监此前也曾表示想要加入水下战斗,但由于工期原因不得不放弃。作为世界 2的《怪物猎人:荒野》又一次没有水下战斗。

太可惜了!《怪物猎人:荒野》因开发难度没有水下战斗

虽然水下战斗或是水下关卡整体上并不被大多数游戏玩家所待见,但是《怪物猎人》不再制作水下战斗的原因并不是由于玩家不喜欢。根据前系列制作人小岛慎太郎称,他们放弃该功能主要是游戏制作它真的非常非常难。

小岛慎太郎是《怪物猎人Tri》的助理制作人,并且自系列第一部 PS2 游戏以来一直参与系列的制作,最后一部作品是《怪物猎人-世代》。随着《荒野》的更多宣传,水下战斗的讨论也再次浮现,他在推特上讨论了重新创造水下的战斗方式。

他表示:当游戏已经有地面战斗时,制作水下战斗和制作就像是另一款游戏。它非常难,真的非常非常难。他后续回应其他玩家时,也表示现在的《怪物猎人》中玩家操控角色能做到的事情远超当时,现在在地面上能做到的事情,如果再加上水下战斗,那也太疯狂了。

太可惜了!《怪物猎人:荒野》因开发难度没有水下战斗

因此,水下战斗似乎会为团队带来许多额外的工作,包括完全独立的战斗动画和移动方式,而且它确实有些吃力不讨好。《怪物猎人》总监藤冈要就曾表示,水下战斗不值得:考虑到制作水下动作所需的时间和经历,我们认为在《怪物猎人:世界》里,我们最好还是专注于其他事情。

太可惜了!《怪物猎人:荒野》因开发难度没有水下战斗

除此之外,应该会有一部分粉丝(没错正是在下)会因为深海恐惧症坚决反对水下战斗回归。当时还有个安康鱼的怪物真的非常可怕。

本文由某某资讯网发布,不代表某某资讯网立场,转载联系作者并注明出处:https://www.shouyouri.com/zxzx/2184.html

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:

工作日:9:30-18:30,节假日休息