毫无意义的新机?数毛社称《GTA6》无法以60帧在PS5 Pro上运行!
据IGN报道,近日IGN咨询了技术专家数毛社(Digital Foundry)关于《GTA6》预告片和未来游戏表现的问题,数毛社技术编辑Richard Leadbetter表示,从预告片的画面来看,确实是在PS5或是Xbox Series X平台上运行的,因此技术升级后的PS5 Pro也肯定能实现预告片中的画面效果。
不过对于《GTA6》是否能在PS5 Pro上以60帧流畅运行时,Richard Leadbetter则明确表示:不可能。《GTA》系列游戏总是会运行复杂的模拟,这会让 CPU 吃不消,这就是为什么每款《GTA》游戏最初在目标平台上都是以30帧(或更低)的帧速率推出的原因。PS5 Pro与PS5的CPU相同,如果基础PS5版本的目标是30FPS,那么达到60FPS将极具挑战性,这不是GPU问题,而是CPU问题。
随后他补充表示,得益于PS5 Pro的其他增强功能,《GTA6》在新主机上的表现无疑会更好:你将获得更高质量的视觉效果,但可能仍以与基础主机相似的帧速率运行。如果《GTA6》无法维持锁30FPS,那么PS5 Pro可以将CPU的处理速度提高10%来运行,因此你可能会获得更稳定的性能。
而针对所谓的8K画质,Richard Leadbetter认为,PS5 Pro 的 8K 功能不太可能产生什么影响。虽然像《GT赛车7》的创作者 Polyphony Digital 这样的极少数专注于技术的开发商会为 PS5 Pro 提供 8K 分辨率选项,但他怀疑其他工作室是否会开发这种模式,因为这个的受众实在是太少了。
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