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剑与远征启程雅顿技能及强度解析一览

剑与远征启程雅顿的技能都是针对受到控制的敌人去触发的,本身的几个技能会对敌方施加控制,另外搭配上别的有控制的英雄能打出很不错的伤害,不少朋友想知道雅顿强度怎么样,在各个活动表现如何,接下来就一起来看看吧。

一、强度解析

总评:

启程最强的群控法师,且与强势英雄绿剑的联动效果非常好,缺点是输出相对刮痧

各活动强度

迷梦:T3

迷梦boss不吃控制,老头的机制无用武之地,无法上场

PVP:T1

联动绿剑,老头的群控大招启动极快,压迫感强,相对而言,免控的英雄,回响也不少,也可轻松反制

沙盘:T3

boss不吃控制,肯定用不了;群伤能力一般,其他aoe英雄缺练度才考虑用老头

推图:T1

控制在推图是刚需,大幅减少承伤压力,因此推图是老头表现最出色的玩法;无奈他的输出实在不高,特别在赛季极限推图里打不动怪

剑与远征启程雅顿技能及强度解析一览

二、技能

终极技能-自然之怒

冷却:3秒、范围:全场、消耗:200

效果:选择一个地图格,对该格2格范围内的所有敌人造成160%伤害,同时在该范围上空生成持续7秒的乌云,乌云会雷击下方处于控制状态的敌人,造成80%伤害。

同一名敌人每2秒最多被雷击1次,优先选择敌军最密集的区域释放。

2级:首次雷击造成180%伤害,乌云后续雷击造成90%的伤害。

3级:首次雷击造成190%伤害,乌云后续雷击造成95%的伤害。

4级:首次雷击造成200%伤害,乌云后续雷击造成100%的伤害。

5级:首次雷击造成210%伤害,乌云后续雷击造成110%的伤害。

根须缠绕

冷却:8秒、范围:全场

释放藤蔓缠绕距离自己最近的2名敌军,缠绕持续2秒、期间敌人每1秒会受到雅顿?50%的伤害。乌云存在期间,本技能优先选择乌云下方的敌军作为目标。

2级:伤害提升至55%。

3级:伤害提升至60%。

4级:伤害提升至65%。

自然馈赠(被动)

范围:全场

每当有召唤物以外的敌军处于控制状态时,雅顿恢复12点能量,每名敌军每2秒至多触发1次。

2级:每名敌军每1.5秒至多触发1次。

3级:每名敌军每1秒至多触发1次。

4级:恢复的能量提升至15点。

英雄专精(被动)

范围:1格

战斗中,自身的攻击力提升12%。

2级:战斗中,自身的攻击力提升16%。

3级:战斗中,自身的攻击力提升20%。

春雷化雨

范围:全场

雅顿释放终极技能自然之怒后,会立即以乌云下所有的敌军为目标释放一次根须缠绕。

2级:雅顿的终极技能自然之怒生效范围变为3格范围。

3级:本技能释放的根须缠绕造成的缠绕时间延长至3秒。

4级:本技能释放的根须缠绕造成的缠绕时间延长至3.5秒。

觉醒之力

技能自然之怒对同一名敌军的最小雷击间隔减少1秒。

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