剑与远征启程犀牛噜噜技能及强度解析一览
剑与远征启程噜噜也叫作犀牛,定位是一个前排坦克,其特点是高额的生命值和抗打断能力,嘲讽和霸体的能力可以保障队友的生存环境,并且技能的输出也很高,不少朋友想知道犀牛噜噜强度怎么样,在各个活动表现如何,接下来就一起来看看吧。
一、强度解析
总评:
历经多个版本开发,犀牛的就业有了一定改善,群控、霸体的机制在pvp和推图都有一定价值
各活动强度
迷梦:T3
赛季技能添加了增伤功能性,犀牛依旧没法在迷梦上场,技能组不适合打桩
PVP:T2
犀牛可就业全靠绿裔控制队的高出场率,除种族克制外,霸体机制应对绿裔英雄的强控,大范围群控也符合pvp对坦克英雄的需求
沙盘:T3
赛季技能添加了增伤功能性,犀牛依旧没法在沙盘上场,技能组不适合打桩
推图:T2
极限推图中,配合大树、绿剑形成无缝控制链,为奶爸大招暖机争取时间,上限极高,剔除手动因素的话犀牛算T1
二、技能
终极技能-噜噜冲锋
冷却:0秒、范围:8格、消耗:0
选择范围内一条直线方向上的一个地图格发起冲锋,将沿途自标击退至终点附近。冲锋结束后对邻格范围内的敌人造成×240%伤害,并嘲讽其3秒。施法期间处于霸体状态。
2级:伤害提升至×260%
3级:潮讽时长提升至4秒。
4级:伤害提升至×280%。
5级:伤害提升至×300%
图腾护佑
冷却:15秒、范围:全场
图腾柱的力量为自身添加抵御450%伤害的护盾持续12秒,并自身邻格范围内每存在一名敌人,护盾的抵御值额外提升30%。同时为身达最近的2名友军提升30%的护甲,持续7秒。
2级:并且自身邻格范围内每存在一名敌人,护盾的抵御值额外提升35%。
3级:并且自身邻格范围内每存在一名敌人,护盾的抵御值额外提升40%
战争践踏
冷却:6秒
噜噜踩踏地面,对附近1格范围内的敌人造成×240%伤害和1秒眩晕。
2级:伤害提升至×260%
3级:每命中一名敌人,减少本技能1秒剩馀冷却时间
4级:伤害提升至×280%
英雄专精(被动)
范围:1格
战斗中,自身提高9点急速,且当相邻敌人不少于2人时,额外提升6点急速。
2级:战斗中,自身提高12点急速,且当相邻敌人不少于2人时,额外提升8点急速。
3级:战斗中,自身提高15点急速,且当相邻敌人不少于2人时,额外提升10点急速。
撼地怒击(被动)
冷却:13秒
每累计受到40%最大生命值的伤害时,使用图腾连续砸地3次,依次对自身周围1格、2格、3格范围内的敌人造成×150%伤害,并降低其25%攻击力持续6秒,最后一击还会将敌人击飞。施法期间处于霸体状态。
2级:战斗开始以及首个友军被击败时,可额外使用一次该技能。
3级:伤害提升至×180%。
4级:伤害提升至×210%
觉醒之力
技能图腾护佑中的护盾存在时,自身每秒回复?7%的生命值。
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