Unity财报:2024年Q3表现超出预期 任命新首席财务官
游戏引擎开发和服务公司 Unity 日前发布了截至 2024 年 9 月 30 日三个月的财务业绩,称公司第三季度业绩超出了预期,因此公司上调了其全年预测。
财报数据:
总收入:4.47 亿美元(同比下降 18%)
Creative Solutions 收入:1.32 亿美元(同比增长 5%)
Grow Solutions 收入:2.98 亿美元(同比下降 5%)
净亏损:1.25 亿美元(与去年同期持平,低于第二季度的 1.26 亿美元)
第四季度,公司预计其战略投资组合收入为 4.22 至 4.27 亿美元,整个公司的 EBITDA(税+摊销前利润)从 7900 万上调至 8400 万美元。全年收入预测从 16.8 亿至 16.9 亿区间上调至 17 至 17.1 亿美元。
公司首席执行官 Matt Bormberg 表示公司刚刚开始转型之旅,但他目前从市场看到的反应非常积极,并相信公司拥有未来几年实现持续、可持续增长和盈利所需的一切。他还重申 Unity 将继续履行为开发商和发行商提供制作和营销精彩游戏所需的资源的承诺,并且此后整个游戏生态系统会运作的更好。
公司还宣布任命了新的首席财务官 Jarrod Yahes。他刚从另一家公司 Shutterstock 的该职务卸任,并加入了 Unity。他还曾任职 Zeta Global 营销技术公司的同样职位。
公司的最新产品 Unity 6 引擎已于上个月中旬发布。
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